• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

471. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 53%]

...tChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

472. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 52%]

...-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 需要增删舞台上显示对象时,取消勾选动画模式即可,已经修改完,重新勾选动画模式进行编辑! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

473. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 52%]

...:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

474. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 52%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

478. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

...o { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 52%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115