• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

471. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 52%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 52%]

...在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

473. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 51%]

...herited from AnimationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

474. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 51%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 51%]

...e: Laya.Scene3D): void { this.scene = new Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

476. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 51%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

477. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. List翻页效果 [ 51%]

...本不可编辑 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2020-10-19 00:07 浏览: 1469 关注: 3 人 雨落丶尘埃 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

479. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 51%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 51%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225