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Laya_社区(196) Laya3.0_文档(110) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(69) Laya2.0_示例(1)
...: (动图1-3) 二、调整为更方便层级展开 假如开发者的节点层级较多,并且需要展开查看的时候,纵向全屏查看,显然更加方便,效果如图2-1所示。 (图2-1) 操作方式如动图2-2所示: (动图2-2) 三、调整为即时预览的方式 有的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example"); 通过名字 或其他来创建么 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...a.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.cli...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 2.3拖尾AlignMent不生效,拖尾折叠 问题状态 最新活动: 2021-01-04 10:55 浏览: 215 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2017-05-26 11:50 浏览: 1704 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428