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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

471. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 51%]

...exture图片能否进行翻转? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

473. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

474. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 51%]

...顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件么? qian • 2018-03-20 14:52 不知道你说的 每个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

476. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 51%]

...ly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

477. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 51%]

...数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

478. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...) public combobox: Laya.ComboBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.combobox.pos(100, 100); this.combobox.labels = "item0,item1,item2,item3,item4,item5,item6,item7"; this.combobox.labelColors = "#32556b,#32cc6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

479. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 50%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

480. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 50%]

...e/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sort...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115