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大约有 1,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 66%]

请问如何获取触屏交互事件的坐标? 比如一个交互控件,我希望知道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

472. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 66%]

调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到   在按钮点击事件里调起订阅wx.requestSubscribeMessage 显示 requestSubscribeMessage:fail require user interaction (only in touchend event) 然后尝试了在wx的dialog点击事件里调用该接口也也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

473. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 66%]

在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊   附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

474. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 66%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

475. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播放开始与播放结束的时间,进行求差! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

476. centerX位置不正确 [ 66%]

... 天道酬勤 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

477. 资源加载后的 回调 [ 66%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: ysshao 你用Laya.loader.getRes()获取下这个资源,如果返回的不是undefined的话你手动调一下loadselectanimation这个函数即可 2017-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: Laya.loader.getRes(),里面的 参数怎么写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

478. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 66%]

...essorType): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:257 根据数据类型获取分量 Parameters type: glTFAccessorType Returns number Static getAnimationRoot getAnimationRoot(channels: glTFAnimationChannel[]): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1485 interna 获取 Animator 根节点 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

479. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 66%]

...不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

480. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 66%]

有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619