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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

471. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 57%]

...ey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

472. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 57%]

...);//清除所有数据归零。 ``` - **getSystemEndian()**:String[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript trace(Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : String= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 57%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

475. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 57%]

...吧,看来我理解错了 heyaaron • 2017-08-26 17:23 利用getBounds获取的时候发现sprite是有height和width的,为什么还要设置size呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

476. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. laya.display.Sprite [ 57%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513