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Laya_社区(2923) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(127) Laya2.0_示例(25) Laya_示例(25) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya3.0_api(3)
...这样效果就正常了 也就是要用shapes模式,刚体就要手动设置为不兼容模式 2025-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 得意须尽欢 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
...yaAir3]请教一下FGUI 6.0.1 , Laya 3.3.0.beta.1 中 Gloder 图片宽度设置问题 第一次设置图片的宽高是有效的,图片会按设置的尺寸显示。 之后再次设置宽高时,虽然打印出来的 width 和 height 值已经更新,但图片的实际显示尺寸并未发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-23 20:17 浏览: 911 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? 如题 看图: 在uI编辑器拖到界面的显示效果 实例化出来的效果 实例化出来bar的位置不是我想要的位置,这种该怎么处理呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 代码如下: if (Laya.Render.isWebGL) { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
在微端设置字体粗体无效,但在浏览器有效。 给字体设置bold,在浏览器上是正常的,有粗有细,但在微端上显示是一样粗细的。 已上传demo,demo就是直接新建项目创建两个label设置bold,其他什么也没改,在native 2.10、2.11、2.12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...来自: 你用的哪个版本的Native打包的呢? 还有你项目中有设置横竖屏吗?如果有的话请先看下这篇文档做下修改横竖屏设置 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55 at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18) at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12) at Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框 PS:在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106