大约有 2,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 在循环调用rayCastAll方法时,总是最后的结果覆盖了前面的结果 let rays = []; for (let i = 0; i < 8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
... } 笔者无论是将sprite对象放入对象池还是销毁,然后调用clearTextureRes清除其所引用的图片资源,但是无法清除掉 进入图示所在的两个判定条件都不满足 运行环境如下图 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...用的ts版,js版大概类似. 第二个加载进度回调的方法,这样调用. Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) }, null, false)关键在于最后第四个once参数,一定要传false,不然只调用一次. 在laya.core.js中Handle类的源码里可以看到,在create方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
... 第二步:在LayaAir项目中写一个socket.io的初始化接口然后调用; 2016-12-14 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cobra 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...l的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 在脚本里调用SoundChanel的相应的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...人 silent5254831 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...录 发起人 daohu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? 调用摄像头之后,加载3D场景,旋转手机,有什么方法能获取旋转后的屏幕正对着的3D场景位置吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821