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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0296 秒)

471. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 73%]

...addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPositi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

472. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 [ 73%]

... 183*****755 赞同来自: yjxyuna 我看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

473. 用插件导出unity制作的模型时,支持skinned mesh renderer么? [ 73%]

...相关的链接 提交 4 个回复 getstr88 赞同来自: 补充,我的贴图用TGA格式的,但是我导出设置时,应该是选择了转为png了吧? 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 该组件是支持的,选择下覆盖文件选项应该就可以了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

474. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 73%]

...sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按照sprite的自定义shader方式处理。我在实现过程中有诸多疑问,包括如何提取出每帧的贴图数据,以及动态的向shader传递数据等。请问是否可以提供一个skeleton的自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

475. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? [ 73%]

... 微信 mygametools 赞同来自: 黑色的是Unity里面的模型视角,贴图丢失用管。 白色的是Laya里面加载进来的模型,白色的也用管。 白色后面的是对照正常角度的图。看似差多,但是角度是有偏差的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

476. 有没有粒子的制作教程? [ 72%]

...的地方播放的方法!! 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2019-11-27 15:35 浏览: 4246 关注: 3 人 Ace1024 • 2020-07-21 15:40 20年了还是没教程,放弃吧 189*****192 • 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

477. 3D阴影无法渲染出来 [ 72%]

...meshRender.castShadow = true; box 和 sphere 都是 Sprite3D 的,贴了2D贴图,为啥出来阴影 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a43345 赞同来自: 可以了 distance设置大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

478. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 72%]

...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型显示贴图 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

479. 背景加载进来 [ 72%]

...于3d的图片,需要新建一个平面,然后修改该平面的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

480. unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 [ 72%]

...相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: 加载光照贴图了没 2020-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tegn 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425