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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

471. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 35%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 35%]

...幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等式(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

473. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 34%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 34%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 34%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.ui.Clip_API3.0 [ 34%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,面理解屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010