大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向,我想试试,谢谢了! 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...料说是2.0以后在创建游戏的时候点上微信适配就不用设置这些配置了 问题 1. 2.0在创建游戏的时候没有点击微信适配,进行配置后报错,那应该如何进行适配 问题 2. 2.0没有直接建立开放域项目的选择 ,那应该如何建立开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这个不是必现 所以我怀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...选项,然后F12发布项目,最后F5进行项目调试,结果发现这些选项根本没有起作用,去GameConfig.ts中查看代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制体,场景后,且选择场景模式为分离模式,F12发布项目,没有对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...的这个属性赋值(下图),这样前面这个错没问题了,但这些代码是laya这边写的能解释下options这个是用来干嘛的吗? 新的问题又来了 会报错Browser.window.LayaRender没有run这个方法,但案例里面确用了这个方法 附件 : --> 2018-03-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...戏场景,人物可移动,可打开背包、属性栏、技能栏等,这些框架都已原生具备,但对于开发应用而非游戏的我来说,怎么样实现如下需求? 应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canvas),并同时显示,并且在窗口中画多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ir.ldc.layabox.com ... leton 做layabox的网站的同学要打屁股了,这些链接都无法访问到,修改了技术文档的访问链接,至少应该要对以前的地址做跳转,而且也不是很久远,5.30的 2017-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...什么7/10强制转换int后是0呢?而7 / 0x100000000【7/4294967296】这些强制转换int却是1呢?有相关的资料可以提供阅读下吗 cuixueying • 2017-05-02 11:31 你查下原生js关于parseInt的说明文档,可以找到你想要的答案! yunzhongjushi • 2017-10-25 12:00...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx 附件 : --> release.zip 2023-07-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727