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大约有 6,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

471. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 发布新版本后,浏览器需要Ctrl+F5刷新 [ 83%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

473. js如何获取list中box的属性 [ 83%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、为你的img设置name属性 2、通过list.getCell获取到指定的box,其他的方法getChildAt,getChildByName都可以,自己看下API即可 3、然后通过box.getChildByName(img.name)获取到img对象,通过该对象获取img相关属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

474. swf的动态图标利用问题 [ 83%]

... swf 导成位图(都是静态了)来加载到 Image 中用的。若要通过原素材达到原效果(动态)最简单的利用方式是怎样的?请指教! 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

475. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 83%]

...ew呢,也就是控制不同的view,这些view都是不同的ui,并且通过左划或右划实现切换,类似皇家战争的tab模式 2016-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

476. laya的HTMLDivElement 支持哪些CSS? overflow支持不? [ 83%]

...下http://ask.layabox.com/question/1164,具体的详细参数,你可以通过api,还有你可以可以通过在代码里实例一个htmldivelemnt的实例,然后通过style属性来看具体支持那些变量! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

477. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

478. 在ts项目里怎么调用js的代码 [ 83%]

...复 qian 赞同来自: 如果你是调用的第三方的JS文件,请先通过index.html文件将第三方的js文件引入,然后再去调用第三方js文件的方法 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

479. 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? [ 82%]

...现Label中文字的逐字显示,不是引擎的问题,需要你自己通过逻辑来实现。 几个方法可以参考 1、通过遮罩实现逐字显示 2、通过timer计时器来实现逐字显示   2016-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160906

480. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010