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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

471. 真机测试下,遮罩失败 [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 遮罩点击事件 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 真机环境找不到window---cant find variable: window ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

472. 关于Tree组件的一些问题 [ 60%]

...节点的颜色如何区别开? 2:子节点需要更新内容,需要重新弄xml赋值给tree.xml? 3:rendererHandler,父节点也可被点击,如何筛选只能点击子节点? 附件 : --> 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

473. 同一个swf动画不能同时播放吗? [ 60%]

...来自: 避免这种写法,第二次播放会清空第一次的内容,重新播放。 2018-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来自: 官方的MovieClip类  1不支持预加载  2不支持同时播放多个同样的 我们都是自己改的 2018-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

474. laya.ui.Dialog [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. Image的内存释放问题 [ 60%]

...: 2017-03-27 10:35 浏览: 1924 关注: 2 人 Monica • 2017-03-27 10:27 重新回复了,你看下 jiaoxueoo • 2017-03-27 10:36 @Monica:试了一下可以解决这个问题!谢谢!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

476. 关于相对布局的计算 [ 60%]

...这样导致如果想对界面上某一个图片用scaleX=-1进行反转,重新计算后的坐标位置有变化。这个过程中所有涉及到sacleX和scaleY的地方使用绝对值就没问题。 没有仔细测试其他情况。 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

477. Graphics的cleanByTexture问题 [ 60%]

...个界面的则替换失败,依然会显示上一次的贴图。但如果重新打开不能正常替换贴图界面则显示正常。2.在不能正常替换的贴图的界面,更改为先clear,后使用drawTexture就正常。为什么出现这种问题? 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

478. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

480. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 60%]

...了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508