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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

471. laya.ui.View_API3.0 [ 63%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 关于自定义组件使用方式 [ 63%]

...注意:如果xml文件中已经引用了自定义组件的路径,则不需要在项目设置中添加组件的路径了。如下图所示: 4.导出(F12)或清理并导出(Ctrl+F12)UI界面,在代码中实例化UI界面之前先完成文档中的第6个步骤(必看)。实例化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

473. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 63%]

...的单位和Laya的单位尺寸一样就不用缩放 2、创建正交相机需要的参数,里面有个aspectRatio(横纵比),orthographicVerticalSize就是纵向高度,有了这两个值,底层创建的时候算出来横向宽度,才能创建正交相机,你看看正交相机的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

474. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 63%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

...原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

478. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 63%]

...谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 63%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙的资源 可能导致不一样的,需要提供unity资源   2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙是如何烘焙的, 我看这个问题和烘焙有关,引擎运行的光照是没区别的。 2019-03-16 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

480. 图集打包的边距问题 [ 63%]

图集打包的边距问题 为了使用TiledMap,我把需要用的素材用LayaIDE的图集打包工具打包,但是导入TiledMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228