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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

471. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 53%]

...ture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-31 17:36 浏览: 1366 关注: 2 人 星海vito • 2018-05-31 17:33 两张图里的图片大小是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

472. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 53%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-06-17 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

473. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 53%]

...@param clearColor 可选。如果提供,则在绘制前清除纹理为该颜色。默认为 null。 * @param renderScaleX 可选。渲染缩放 X。默认为 1。 * @param renderScaleY 可选。渲染缩放 Y。默认为 1。 * @returns 绘制的 RenderTexture2D 对象。 */ drawToRenderTexture2D(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

474. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 53%]

... 3.创建像素数组,并根据BitMatrix(位矩阵)对象为数组元素赋颜色值 */ int pixels = new int[width * height]; for(int y = 0; y < height; y++){ for(int x = 0; x < width; x++){ if(bitMatrix.get(x, y)){ pixels[y * width + x] = color_black; // 黑色色块像素设置 } else { pixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

475. 官方技术文档中的问题 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

476. laya.ui.Radio_API3.0 [ 52%]

...、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

478. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. laya.ui.Tab [ 52%]

... 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929