大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...个问题应该是ts的版本太低了,你电脑上应该装了vscode,默认ts用的是vscode的1.0版本,你需要装个新版本,把ts的环境变量指向新的ts版本路径就行了 2016-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 哥们 你这个问题解决了没? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但是只有comp.atlas。请问各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。  两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...。 提醒:Oculus Quest 设备的帐号激活也需要VPN翻墙 示例中默认状态为正常模式,需要点击按钮切换到WebXR模式,此时可查看VR示例并通过控制器进行交互。 在设定好VR设备的游戏区域后,打开VR设备的浏览器并跳转到WebXRController示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
... public function TestMain() { //舞台默认背景色是黑色的 Laya.init(1136, 640,WebGL); Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510