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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

471. 通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels [ 56%]

... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

472. 从fbx转成lh文件后,加载报错 [ 56%]

...t' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

473. 图集小图加载失败 [ 56%]

...过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉   2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

474. 在webgl模式下,使用video直接报错 [ 56%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-01-09 15:45 浏览: 1978 关注: 2 人 132*****843 • 2020-01-10 11:49 在PC模式下webGL能播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

475. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 56%]

...本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

476. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 56%]

...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 56%]

...忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

478. 2.2发布Oppo小游戏没有生成rpk包 [ 56%]

...加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 粒子系统官例里载入的那些json文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

479. 小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 [ 56%]

...MLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 创建动效模板 可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

480. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 56%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115