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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

471. 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? [ 56%]

...出图集的时候,给散图多嵌套一层目录就可以了,譬如IDE默认创建的UI项目,资源目录就是再assets/comp下,导出后的图集.json的prefix就是comp/ 2017-07-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

472. 使用panel自定义list控件,list滑动时在移动端超出界限,pc端无误 [ 55%]

...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-08-21 17:48 浏览: 1019 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

473. 请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 [ 55%]

...~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-01-20 15:06 浏览: 773 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

474. 请问laya3d中有没有类似2d的pivotx属性呢?我想控制变形中心点 [ 55%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2021-02-20 15:21 浏览: 107 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

475. 微信小游戏音乐文件下载后不会自动播放 [ 55%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-08-25 18:42 浏览: 2541 关注: 2 人 1596759671用户 • 2020-08-31 14:17 Laya.SoundManager.useAudi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

476. 微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 [ 55%]

...attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

477. 1.7.20 ts 基类不能使用 [ 55%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按照f9默认的那个格式是可以用的,我这里也是可以编译的。。这个基类可能有问题。 2018-10-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

478. WebGL模式下粒子异常 [ 55%]

...起人 winderwan 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

479. 3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 [ 55%]

3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 新建的默认3D项目,只是加了个手势移动。  一、不能开启统计信息(Stat.show();),一开显示就错乱,图一   二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二   附件 : --> v1.0_....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

480. 请问下3D中的重力gravity怎么配置的? [ 55%]

... 请问下3D中的重力怎么配置的?(LayaEngine 2.4.0本版) Laya默认static gravity:Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0);是跟Unity一致的。我想模拟低引力效果,重力加速度缓慢些(比如gravity = new Vector3(0, -1, 0))。   我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314