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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

471. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 74%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

472. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

474. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

475. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 73%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

476. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 73%]

...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

478. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 73%]

...错,不明白为什么错还分第一次和第二次,另外,自定义鼠标没法实现的问题,帮我也看下,同样在这个例子里,谢谢 附件 : --> test.zip 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

479. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 73%]

...yaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

480. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 73%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513