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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

471. animation添加点击事件 [ 65%]

... 如何设置Sprite宽高和点击区域? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-09-29 15:20 浏览: 1390 关注: 3 人 lbxw • 2017-09-29 16:30 知道怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

472. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. laya.ui.List_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.display.Text_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.device.media.Video_API3.0 [ 65%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

476. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box碰撞点 [ 65%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

479. laya.ui.Box_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115