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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

471. 载入场景报错 [ 52%]

...然无法自动生成了? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

472. LayaBox HelloWorld实战 [ 52%]

...。 PS:整个项目结构大家可以边学习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

473. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 52%]

...存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

474. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 52%]

...的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

475. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 52%]

...白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法,官方文档也没有详细介绍这些内容,有点头大,希望有人能解答一下,十分感谢! 附件 : --> 2023-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

476. 使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo [ 52%]

...来自: http://hudong.qq.com/docs/engine/debug/intro.html Bricks引擎的官方调试文档你参考下! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 0℃ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

477. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 52%]

...工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 导微信小程序报错window.focus is not a function laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

478. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 52%]

...,能不能具体说一下是怎么使用的,真的等了好久了。和官方demo继承Scene重写lateRender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

479. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 52%]

...laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,laya确实好多了。更适合用来开发游戏。只是我得适应他的使用逻辑。不想unity,当初想怎么搞就怎么搞。现在用laya,改个名字你都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

480. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 52%]

...位移,所以,更加肯定地认为BoxMesh的y与z值对换了,麻烦官方帮忙看下 附件 : --> MyGame1.zip 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720