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大约有 773 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

471. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 59%]

...导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

472. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 59%]

IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 一、IDE报错问题 日志在附件“bug.rar”里,版本号2.7.1,暂时没有下载最新IDE做实验,是打开项目就报错 部分日志: TypeError: Cannot read property 'addChild' of null     at IFrameRenderItem....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

473. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 59%]

...文件,这时不会在从外网加载声音文件了。给你一份线上项目跑的game.json的配置信息参考下: { "deviceOrientation": "landscape", "showStatusBar": "false", "networkTimeout": { "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 } }项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

474. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 59%]

...景内的元素 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自定义场景类导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

475. Unity里运行模型位置LayaRun运行模型位置不同 [ 59%]

... 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

476. iPhone X真机渲染点击区域都有问题 [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您项目是什么版本的? 这个问题可以通过看微信文档找到线索,微信强制拉伸画布,导致不匹配, iphoneX 需要自己做适配。 2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

477. JS 应该如何使用 Dialog? [ 59%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

478. VR这鼠标如何实现? [ 59%]

...,周一我跟做3D的同事确认下,这块鼠标选取是否跟在3D项目一样通过鼠标选取来实现,你可以先参考下试试: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample   2016-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

479. 3.0.3Label UBB设置字体大小无效 [ 59%]

...来的, 这个奇怪的问题确实是真实存在,但是新创建的项目不存在这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

480. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 59%]

...情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的内存开销。 还有在mipmap关闭的情况下,WebGLImage在设置memorySize的地方是否应该加一个mipmap的判断,以得到更准确的内存占用值?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215