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大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

471. texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 [ 86%]

texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 texture中的getTexturePixels方法 获得的像素矩阵 透明像素点位置和实际图片对应不上 附件 : --> TestPix.rar 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

472. 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 [ 86%]

请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 谢谢 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 183*****470 是的 2018-10-08 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

473. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 86%]

... cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); let cxt:CanvasRenderingContext2D = cav.getContext("2d"); cav.width = 256; cav.height = 256; cxt.fillStyle = 'rgb(' + '255' + ',' + '0' + ',0)'; cxt.font = "bold 50px 宋体"; cxt.textAlign = "center";//文本的对齐方式 cxt.textBaseline = "center";//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

474. Texture2D.load监听完成 [ 86%]

Texture2D.load监听完成 我没找到这个方法如何进行监听加载完成,求指点,谢谢 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你想实现什么功能呢~ 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

475. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 [ 86%]

IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死   2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

476. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 86%]

为什么我在shader中调节透明度没有效果 vec4 c = texture2D(u_MainTex, uv); c.a = 0; gl_FragColor = c; 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

477. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 86%]

...比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一下3D中的glow实现方法或者是shader??? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

478. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 86%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

479. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 86%]

UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 缩放或者改变宽高 会和UI编辑器里显示的位置完全不一致 UI编辑器里是这样 原始图片都是90*90   第一个钻石是设置宽高都是44  第二个是设置缩放都是0.48 运行就成了这样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

480. LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 [ 86%]

LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921