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场景被摧毁了还是会进行渲染 在1.7.12beta版本下: 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
请问 在LayaAir 中怎么重新加载当前场景? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要个场景管理类来管理这些场景 2018-01-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Laya2.0场景管理使用疑问 2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。 这类游戏一般都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
创建一个场景 出错 报如下截图错误 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1557108199用户 赞同来自: 你是在unity导出的场景么 2019-05-06 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
文字显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
关于2.0场景资源管理的问题 已解决,关闭界面记得执行Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-01-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 OneWay 赞同来自: layabox close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130