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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

471. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 54%]

...一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

472. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 54%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 List滑动条会引起单元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

473. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 54%]

...t的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-06-03 17:09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

474. ProgressBar 代码问题 [ 53%]

...40 • 2019-02-01 13:55 我这边出现这个问题,在编辑模式下在场景中拖拽了要给progressbar,但是在代码模式下设置progressbar的value时,报错value未定义;???????????????? QQ • 2018-05-24 15:53 重点在第二行会出现TypeError...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

475. laya.ui.View_API3.0 [ 53%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 53%]

...都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 Lesl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

477. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 53%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

478. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 53%]

...onOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 laya 编辑模式制作box centerX, centerY设置后没有居中 scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 修改项目设置-》图集设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

479. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 53%]

... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

480. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014