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大约有 1,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

471. 用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 [ 73%]

用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 我想让一个圆柱体沿着一条曲线路径弯曲,并且能沿着路径缩放长度,只知道修改模型点位置能实现,但是在laya里不知道怎么写。有没有大佬支持一下??? 2020-07-10 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

472. 3d模型释放后重新加载异常 [ 73%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

473. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 73%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

474. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 73%]

Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

475. Skinned Mesh的模型不显示 [ 73%]

Skinned Mesh的模型不显示 类库版本是2.1.1  发布apk Skinned Mesh的模型不显示  普通mesh的模型都正常 有过这个问题吗 2019-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

476. 如何通过鼠标滑动使模型360度旋转查看呢? [ 73%]

如何通过鼠标滑动使模型360度旋转查看呢? 看有些网上的实例是通过鼠标滑动查看模型的各个角度,请问Laya3D怎么弄呀,初学者,希望给点指引。。。 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

477. LayaAirUnityPlugin 如何在Unity当中导出文件模型 [ 73%]

LayaAirUnityPlugin 如何在Unity当中导出文件模型 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

478. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 73%]

想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 有没有Laya.StaticBatchManager相关的资料呢?或者说,有其他方式 将多部位换装 多DrawCall合并成1个DrawCall? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

479. 1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 [ 73%]

1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上不去颜色。不知道为什么。unity版本是2018.4.10f1  插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

480. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 73%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226