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大约有 1,908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

471. 1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 [ 73%]

1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上不去颜色。不知道为什么。unity版本是2018.4.10f1  插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

472. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 73%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

473. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 73%]

如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 如题,想让模型面朝指定向量的方向,用的 Laya.Quaternion.rotationLookAt() 的方法,但是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

474. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 73%]

请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

475. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 73%]

关于3D模型修改修改颜色的问题 想要实现一个鼠标点击某个模型,让这个模型颜色改变的功能。 尝试了一下滤镜功能,发现没有效果。 现在有两种思路,第一种:点击事件中是修改原模型的颜色,现在找不到这样的方法,想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

476. UNITY3D导出模型加载错误 [ 73%]

UNITY3D导出模型加载错误 laya.core.js:12371 Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(http://127.0.0.1/layaair/myLaya3D1/bin/null path) extension with: 1. at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:12371) at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:12339) at Loader.Laya3D._onHierarchy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

477. Unity 插件导出模型报错 [ 73%]

Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

478. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 73%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

479. 加载蒙皮动画模型报错 [ 73%]

加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

480. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 73%]

2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426