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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

471. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 88%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

472. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 88%]

...,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Test.zip 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

473. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 88%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

474. 关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 [ 88%]

关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 当Laya.scene.open()之后关闭场景,自动回收了就报错 这个报错,localToGlobal of null 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

475. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 88%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

476. wasm加载 [ 88%]

...问题,你是用的fetch拉取的么。 fetch只能用于web服务上的资源,本地资源好像没法拉取。 另外,我发现用XMLHttpRequest也可以拉取,就是Laya的Loader对象,把资源类型设置成ArrayBuffer就行了。 回调回来初始化WebAssembly就可以调用。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

477. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 88%]

load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

478. 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 [ 88%]

导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该是在index.html文件里没有通过script的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

479. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 88%]

...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

480. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 88%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318