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大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

471. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 88%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

472. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 88%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

473. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 88%]

...matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2025-08-18 14:18 浏览: 1087 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

474. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 88%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

475. Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 [ 87%]

...skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir 库文件加载速度慢 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

476. 射线检测-选取物体 [ 87%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

477. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 87%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木Son 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

478. box2d 弹性异常 [ 87%]

...片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到opp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

479. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 87%]

...回复问题请先登录 发起人 程程 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 纹理平铺怎么做 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126