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大约有 1,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

471. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 57%]

...: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-18 15:53 不支持这种写法,建议你还是按照layaAir下龙骨的加载方式进行加载和使用吧! yhy319 • 2017-04-18 15:56 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

472. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 57%]

...的链接 提交 2 个回复 1598433255用户 赞同来自: spine版本3.6.53   2021-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 这种本身带有遮罩的动画再转换成我们的sk文件,我们是不支持遮罩效果的。现在我们已经开放了spine的适配版(3.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

473. 微信小游戏开放域无法显示内容,laya2.5.0beta版本 [ 57%]

...能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-02-05 08:53 浏览: 770 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

474. 如何判断Skeleton是否在播放或状态 [ 57%]

...。你这边应该是动画一直在播放 huangzhuojian • 2017-12-09 16:53 @Monica:armatureDisplay = templet.buildArmature(1);创建出来armatureDisplay.player.state就是2了,都不用play Monica • 2017-12-09 17:17 @huangzhuojian:建议你先写个例子实际的去测试下吧!我直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

475. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 57%]

...据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:53 浏览: 2126 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

476. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 57%]

...加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M  2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题   附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

477. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 56%]

...没有作用呀。是在哪里修改uniform呢? a43345 • 2017-08-15 09:53 大哥求个例子呀..急用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

478. 如何给Tab里的button设置点击事件? [ 56%]

...印出onSelect里的东西也只有一次? cuixueying • 2017-05-16 10:53 selectHandler本身就是点击事件,你不需要在内部再去监听一次click事件了,你根据index索引可以判断你当前点击的是那个tab的按钮! Y_Yao • 2017-05-16 16:08 @cuixueying:解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

479. 2.3.1的laya.wxmini.js有个地方写错了 [ 56%]

...as3引擎代码有个地方报错 问题状态 最新活动: 2019-11-30 16:53 浏览: 846 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

480. 微信飞机大战例子 添加UI界面之后报错 [ 56%]

...小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2017-06-02 18:53 浏览: 1372 关注: 3 人 pengpai19952016 • 2017-05-06 19:29 搞定了 有个地方大小写没改过来 - - pengpai19952016 • 2017-05-06 19:30 顺便问一下 项目做好之后怎么发布成网页啊 pengpai1995201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506