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大约有 476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

471. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 42%]

...防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

472. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 ##### 3.3.2 锚点 anchor Unity中的`Anchor`对应LayaAir的锚点`anchor` , 锚点`anchor` 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

...flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

474. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...点都需要设置时,为了明确区分,分别称为自身锚点selfAnchor和另一锚点otherAnchor,不需要设置另一个刚体锚点时,自身刚体的锚点直接称为锚点anchor。效果如下图所示: (图18-3) 4.1.4 振动频率frequency 振动频率也是很多关节中都会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

475. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

476. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...--------------------- | | Connected Body(连接的刚体) | 支持 | | Anchor(锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Axis(主轴) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Connected Anchor(连接锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Secondary Axis(副轴) | 支持(包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714