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... Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMap(); Laya.stage.on("click", this, this.onStageClick); } private createMap(): void { this.tiledMap = new TiledMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...; } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较长边保持垂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.utils.Handler.create(this, onSkinLoaded)); })(); function onSkinLoaded() { showBg(); createTimerAnimation(); showTotalSeconds(); cre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值或在画布中用鼠标拉伸调整)在<其他>标签中设置bgColor值为#e7c5c5,borderColor设置为#000000(标签边框设为黑色),italic设置为true(斜体),padding设置为10,stroke(描边)设置为2,strokecolor为#e4ff20,uderline设置为true。到此,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...nMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = null; this.scene = new Laya.Scene3D(); this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.addChild(this.camera); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3.5, 1)); thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
... //设置背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //设置舞台CLICK,该CLICK作为截屏的开关,点击舞台,对舞台对应的canvas区域进行截屏 Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(1280, 800, Laya.WebGL); // Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217