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开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function 开放数据域报错 就官方的例子 没啥改动 导入的资源如下(没有漏吧) 报错如下 也有人遇到这个bug ------------1------------ 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
WebGLContext2D概率报错 如图的这个报错会概率出现。疑似是因为WebGLContext2D被释放了,但是没有被移除。 请问WebGLContext2D在什么情形下会被释放?如何解决此问题?非常感谢。 引擎版本1.7.11 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
当网络不好时,打开一个view,然后立马关掉,它的子类Image还在加载,Image加载完成后会报错 源码里只判断了url===this._skin && img 没有判断destroyed 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题1:透贴没有显示出来 问题2: 这个是unity导出的效果 这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 在laya2.0中,做排行榜,开放域接收主域的消息,发布到微信中会报错,有人清楚怎么回事吗? 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 demo参照这个帖子做的:https://ask.layabox.com/question/15195。 在laya1.0项目下运行没有问题。 在laya2.0项目中尝试同样做法,会出现帖子中的_addReference报错,加上相关非空判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 找了个动效。放到舞台就没问题。因为我要在场景中移动这个动效,所以我需要放到场景里。可是放在场景就会出问题报错,为什么啊。我之前也是把动效放到场景就没问题。laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
引入Laya.physics3D.js 报错 引入laya.physics3D.js 之后报错 Qt[a[((a[(A >> 2)] + 32) >> 2)]] is not a function 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217