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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

471. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 29%]

...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var comboBox = new laya.ui.ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...in); } protected AroundByMobileInput(): void { if (this.TouchCount == 1) { console.log(this.targetAngles); this.targetAngles.y -= this.GetAxisX * this.mouseSettings.pointerSensitivity; this.targetAngles.x += this.GetAxisY * this.mouseSettings.pointerSensitivity; //Range. this.targetAngles.y = this.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

473. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 27%]

...type var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作都做好了~~ 接下来就是把地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

474. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 24%]

...reate(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hScrollBar = new laya.ui.HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 24%]

...a.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hSlider = new laya.ui.HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.ui.Clip_API3.0 [ 24%]

...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 24%]

.../注册类Dialog_Instance。 })(laya.ui.Dialog); function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); dialog = new mypackage.dialogExample.Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...: Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

479. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 19%]

...此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } function onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } example import VScrollBar = laya.ui.VScrollBar; import Handler = laya.utils.Handler; class VScrollBar_Example { private vScrollBar: VScrollBar; constructor() { Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...生重叠 this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014