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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

471. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 53%]

...ist.splice(index,1); } } public function GetHandler(key:String):IHandler { for(var i:int=0;i<list.length;i+=1) { var handler:IHandler=list.GetHandler(key); if(handler!=null){ return handler; } }  return null; } public function Send(data:String):void { socket.send(data); } private function onSock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

472. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 53%]

...源代码,修复了。laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++),引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 峯 • 2020-01-09 16:49 好吧,我再留意下,我iPhone7p上是没出现过,iPhoneX上出现过

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

473. ts项目加载version.json失败 [ 53%]

...E:/LayaEmptyRelease/version.json: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https. [warn]Retry to load: version.json 资源版本清单文件不存在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。 test.jpg Failed to load ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

474. 高级应用-寻路导航 [ 53%]

...Sprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //给terrainSprite添加PathFind组件 var pathFingding = this.terrainSprite.addComponent(Laya.PathFind); pathFingding.setting = { allowDiagonal: true, dontCrossCorners: ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

475. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 52%]

...用,然后直接this.linkJson.XXX进行读取的,如果数值都都是for循环后再.XXX,也没有地方设置编码格式啊 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liwenhua 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

476. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 52%]

...);                 }else {                 for (var i=0;i < this._stateNum;i++){                     this._sources.push(Texture.createFromTexture(img,0,height *i,width,height));                 }             }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

477. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

....onUIAssetsLoaded(); }); } private onUIAssetsLoaded(e: any = null): void { for (var i: number = 0, len: number = this.skins.length; i < len; ++i) { var btn: Laya.Button = this.createButton(this.skins[i]); var x: number = i % this.COLUMNS * this.HORIZONTAL_SPACING + this.xOffset; var y: number = (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

478. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 52%]

...它是由20个扇形平成的圆环 this.m_vLastPos = this.m_circle.transform.localPosition; for(index = 0; index < 10; index++){ var circle = Laya.Sprite3D.instantiate(this.m_circle) this.m_pillar.addChild(circle); this.m_arrCircle.push(circle); this.m_vLastPos.y -= 60; circle.transform.localPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

479. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 51%]

...看stage中某个场景是否还存在? Supermang42 • 2018-08-17 10:44 for( let i = 0; i < Laya.stage.numChildren; i++ ) { console.log( Laya.stage.getChild(i) ); } 153*****476 • 2018-08-17 13:17 多谢,按你的方法我找到问题了,是我的逻辑有问题,场景加载了两次。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

480. H5动画和节奏的一个加速! [ 51%]

...:明白了! Laya_Aaron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213