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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

471. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 62%]

...有context.drawTexture,大部分都是需要修改的。 3.sprite中的get_width 和 get_height需要修改,否则你经过裁剪的图片作为mask的时候,遮罩的部分会出问题。                                           显存大概我这边少了三分之一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

472. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 62%]

...d in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:63 Accessors gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:129 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:135 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

473. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...HDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 62%]

...HDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. 打包安卓Android studio黑屏 [ 62%]

...en=0 suim:1 s.29} for app:com.layabox.test V/HwPolicyFactory: : success to get AllImpl object and return.... V/ActivityThread: callActivityOnCreate I/HwApsImpl: APS: new HwApsImpl created I/hwaps: HwAps: JNI_OnLoad V/HwWidgetFactory: : successes to get AllImpl object and return.... D/TextView: get D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

476. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...HDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW SIMPLE_SIMPLEANIMATORPARAMS SIMPLE_SIMPLEANIMATORTEXTURE SIMPLE_SIMPLEANIMATORTEXTURESIZE VOLU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 62%]

...th width x y Methods changeViewPort changeViewPortBySize createMap destroy getLayerByIndex getLayerByName getLayerObject getMapProperties getSprite getTexture getTileProperties getTileUserData mapSprite moveViewPort setViewPortPivotByScale Constructors constructor new TiledMap(): TiledMap Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya.net.URL [ 62%]

...URL(url:String):String[static] 格式化指定的地址并返回。 URL  getFileName(url:String):String[static] 获取指定 URL 的文件名。 URL  getPath(url:String):String[static] 获取指定 URL 的文件夹路径(不包括文件名)。 注意:末尾有斜杠(/)。 URLProperty D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 61%]

... = 0; y < height; y++){ for(int x = 0; x < width; x++){ if(bitMatrix.get(x, y)){ pixels[y * width + x] = color_black; // 黑色色块像素设置 } else { pixels[y * width + x] = color_white; // 白色色块像素设置 } } } /** 4.创建Bitmap对象,根据像素数组设置Bitmap每个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

480. laya.ui.IComponent [ 61%]

...propertycomXml:Object XML 数据。 Implementation     public function get comXml():Object    public function set comXml(value:Object):voidFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929