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大约有 1,798 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

471. 升级ide版本后代码编辑后热更到APP后有很多报错,直接卡顿 [ 70%]

升级ide版本后代码编辑后热更到APP后有很多报错,直接卡顿 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 能发个Demo过来么 2017-12-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

472. html传配置给laya怎么搞比较好啊。 [ 70%]

...rsor怪异问题,有demo unity 粒子特效 laya插件有问题? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-12-04 11:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

473. 为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 [ 70%]

为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的意思是ts项目编译之后对应的js文件没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

474. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 70%]

如何从代码中创建UI,progressbar 我想从代码中创建ProgressBar 1.我直接从图集中,设置skin,会报错 var progressBar=new ProgressBar(); progressBar.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

475. ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 [ 70%]

...行的不是按中心点执行的 关于apk打包动画卡的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-05-25 10:51 浏览: 2950 关注: 3 人 a573859380 • 2017-06-28 17:43 链接崩掉了!改成https也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

476. UI编辑发布后运行lose skin [ 70%]

...上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-08-29 11:35 浏览: 1331 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

477. 服务器加载json报错 [ 70%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个示例代码,看你的报错提示,应该是在指定的目录位置没有找到相应的文件! 2017-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sammilf 赞同来自: 我用官网的UI案例代码,也是提示加载不了Json,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

478. IDE UI编辑器找不到 BitmapFont [ 70%]

...辑器找不到 BitmapFont IDE UI编辑器找不到 BitmapFont,只能用代码加载吗? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Zzz18815519 https://ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

479. LayaIDE2.0是不是有点太吃性能了,页面编辑界面很卡 [ 70%]

...页面怎么锁定 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP IDE编辑模式,一片黑,打不开 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

480. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

.../1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 ​ 为了减小代码包体的大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715