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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

471. laya.display.Text_API3.0 [ 29%]

.../设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. laya.display.Stage_API3.0 [ 29%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.display.Input_API3.0 [ 28%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 28%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...{ private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onMessageReceived); this.soc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

476. laya.d3.core.scene.Scene [ 25%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene() 创建一个 Scene 实例。 Scene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Scen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来看一个最基本的A*代码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

478. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle2D(setting:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. laya.display.Sprite [ 21%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929