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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

471. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 53%]

...ht TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c Warning!,this class[MiniAdpter]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

472. 官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? [ 53%]

...发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? matter.js的文档查看 配置layaAir需要注意的 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

473. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 53%]

...了,正计划添加音效,莫名其妙的出现“预制体存在循环调用“的错误弹窗,而且无法关闭这个弹窗,这就太过分了。强制关闭软件 在打开都没用,一运行就弹这个无限弹出的窗口。我虽然做了两年手游,但是laya才用几天啊。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

474. laya.ui.Panel [ 53%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

475. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 53%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

476. laya.display.Sprite [ 53%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 52%]

...信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

478. laya.map.MapLayer [ 52%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. laya.map.GridSprite [ 52%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513