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大约有 1,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

471. BlinnPhongMaterial 的api呢 [ 66%]

...添加新回复 发起人 ggg333 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 layair 两点之间的距离api在哪里 请问官方API中有反余弦的方法吗? 使用API:loadAnimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

472. 怎么读取文件夹名称 [ 66%]

...导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 问题状态 最新活动: 2018-04-07 20:32 浏览: 1178 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

473. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 66%]

...注前端三十年 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

474. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 66%]

....bitmap); createTextureCallBack.call(callbackThis,texture2D); }3. 最终的调用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); }); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

475. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 66%]

...LDragon 赞同来自: drawCircle之类的也会卡么?那么在draw之前调用clear呢? 2015-12-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

476. 项目打apk报错 报parentNode没有这个方法 [ 66%]

...人 滕讯首席CEO 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220321

477. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 66%]

[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了   附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

478. LayaIDE是否可以支持gif转swf? [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

479. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...载,区别于前三种最大的的不同就是,文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。前三种的场景类里声明了变量,有代码提示直接可以操作内部的变量。 ![](img/004.png) ### 四、图集设置 ​ 图集设置可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 3D项目引擎报错了 [ 66%]

...尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做个容错,报错信息其实已经挺明朗了,只是上层的出错条件不明朗 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果子弹自己管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112