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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

471. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 63%]

...后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

472. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 63%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1、优化开放数据域Laya.init的大小,大小跟你的排行榜显示区域大小一样,这样可以减少绘制区域,优化渲染。 2018-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 没办法,看来排行榜还是做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

473. 版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 [ 63%]

...      super();         }         //初始化预加载数据         public m_initData(url:string,atlas:boolean,atlasPath?:string){             (atlas===void 0)&& (atlas=false);             this['_url']=url=Laya.URL.formatURL(url);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

474. loadImage方法支持加载二进制、base64图片吗? [ 63%]

...ip打包的到一个文件去加载, 然后在运行时解压出二进制数据,用loadImage还原图片 一来可以减少一个下载链接,二来json也可以压缩一下。 或者说有其他实现方式吗? yezhiyou2014 • 2017-11-08 15:17 你有将png和Json合并起来吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

475. worker的问题 [ 63%]

...=function (evt){     var d = evt.data;//通过evt.data获得发送来的数据     var ani = Laya.Animation;     ani.loadAtlas(d);     ani.interval = 30;     ani.index = 1;      ani.play();     Laya.stage.addChild(ani);       postMessage(ani);//将获取到的数据发送...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

476. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. 关于tiledMap 创建地图的问题 [ 63%]

...显示。通过图集的形式就不行, 官方的地理里面格子的数据格式是"0": { "terrain":[0, 0, 0, 0] }, 是怎么生成出来的? 我生成出来的是"0": { "image":"1.png", "imageheight":25, "imagewidth":46 }, 是不是和tiled 软件版本还有关系?应该怎么解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

478. LayaNative 进行网络请求程序卡死 [ 63%]

...Native 进行网络请求程序卡死 在浏览器 能够正常访问请求数据,但是在LayaNative 调试时 程序直接卡死。 附件 : --> HTTP.zip 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

479. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 63%]

...包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612