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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

471. 分享水波一个shader [ 44%]

...mo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 微信游戏截屏分享 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

472. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 43%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

473. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

...边形的问题 laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

474. 打包native报错 [ 35%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

475. 打包native报错 [ 31%]

...夜 赞同来自: 最近已完成  Android && ios  &&  游戏 && h5(支持所有平台)的所有发布工具链.  微信:  bofly001欢迎咨询.   请带上备注. 避免被拒绝. 你这个应该是操作有问题.   一两句话说不清楚.  2020-01-07 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

476. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 29%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

477. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 29%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于apk打包动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

478. 打包安卓Android studio黑屏 [ 26%]

...人 刘海东 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

479. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 22%]

...示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

480. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 19%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714