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大约有 2,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

471. 材质-PBRStandard材质 [ 91%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

472. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 91%]

fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage 2016-12-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?SmartScale_T   关于适配,引擎示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

473. [LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错 [ 91%]

[LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错  挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown);} 点击就报错 附件 : --> 2023-12-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

474. 加载-加载序列 [ 91%]

...quence { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

475. laya.events.KeyBoardManager [ 91%]

...浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

476. laya.events.KeyBoardManager [ 91%]

...浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. 自定义shader-简单shader [ 91%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

478. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 91%]

matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到?  我用普通的方法给刚体设置name,但是输出stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

479. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 91%]

...没有问题 求解 代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,300); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

480. js进度,进度,js场景进度效果 [ 91%]

...ha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null; //背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803