• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

471. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 54%]

...题是,用户不是同时双指旋转,就会触发drag 事件。导致位置秒移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指操作还是 单指移动。blob:https://ask.layabox.com/f89ccd ... adab5 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李国艺 赞同来自: 弄了半天,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

474. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. 按钮拖动的bug [ 54%]

...的响应范围内的是吧。但问题是,没考虑拖动时,控件的位置也跟着变了啊。我拖远之后,抬起鼠标,就不响应MOUSE_UP了,其实此时鼠标就是在控件范围内的。目前我把事件挂Laya.stage上,已解决。 另外像DRAG_START这种事件得用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

476. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 53%]

... var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台   2018-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

478. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 53%]

....rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

479. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 53%]

...现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

480. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 52%]

...同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; // Use this fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228