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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

471. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...ation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Pano...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

472. [LayaAirIDE 2.0]Laya官方的视频例子,用LayaAir2.1.1.1版本开发,在ios无论是safari还是通过微信打开的h5链接都无法播放 [ 55%]

...没有被显示在顶层,被其他元素覆盖了。 2) 设置video元素位置使用如下代码,在原来的代码里,因为没有一系列的加载回调,所以这一行一定会执行。 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

473. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 54%]

...题是,用户不是同时双指旋转,就会触发drag 事件。导致位置秒移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指操作还是 单指移动。blob:https://ask.layabox.com/f89ccd ... adab5 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李国艺 赞同来自: 弄了半天,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

476. 按钮拖动的bug [ 54%]

...的响应范围内的是吧。但问题是,没考虑拖动时,控件的位置也跟着变了啊。我拖远之后,抬起鼠标,就不响应MOUSE_UP了,其实此时鼠标就是在控件范围内的。目前我把事件挂Laya.stage上,已解决。 另外像DRAG_START这种事件得用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

477. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 54%]

... var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台   2018-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

479. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 53%]

....rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120