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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

471. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 71%]

...rt Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3D               = Laya.Particle3D;     import TextureSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

472. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 71%]

...t.ts:112 Parameters node: Node Returns void addLine addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:167 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. 人物渲染衣服会部分消失 [ 70%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

476. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 70%]

...eScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya.Vector3.ZERO也不再是(0, 0, 0)了,每次MouseDown之后ZERO的值都会变,具体逻辑已在截图上标注,是我的打开方式不对吗?   请帮助看一下,感谢! 附件 : --> 2018-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

477. 天空穹不显示 [ 70%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

478. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 70%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 70%]

...oad("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //给男角色添加贴图动画 var manAni:Laya.SkinAnimations = this.roleMan.addComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

480. 物体碰撞问题 [ 70%]

...ateBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape_1 : Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); boxRigidBody_1.colliderShape = boxShape_1; boxRigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602