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大约有 1,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

471. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 64%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 粒子系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

# 粒子系统概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

473. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 64%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

474. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 64%]

...,同屏材质数量越多DrawCall数越多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

475. 红屏bug [ 64%]

...g? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

476. GameConfig配置 [ 64%]

LayaAir引擎 GameConfig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

477. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 64%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. tiledmap Bug [ 64%]

...ash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 射线惊天大bug之Cannon Laya2.5 物理系统表现异常BUG html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 关于2D物理碰撞无法触发OnT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

479. 新手开发游戏,求思路 [ 64%]

...法添加新回复 发起人 150*****745 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

480. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 64%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715