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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

471. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 40%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 39%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

473. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 38%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 37%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

475. UI-RefreshList [ 37%]

...a; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

476. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 34%]

...450;             this._gridHeight = 450;             this._jsonLoader = null;             this._loader = null;             this._tileSetArray = [];             this._currTileSet = null;             this._completeHandler = null;             this._mapRect = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

477. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 29%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

478. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 24%]

...ult@MergeProfile... after 3 ms > hvigor Finished :entry:default@GenerateLoaderJson... after 17 ms > hvigor Finished :entry:default@ConfigureCmake... after 28 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@BuildNativeWithNinja... after 2 ms > hvigor Finished :entry:default@MakePackInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

479. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

480. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010