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大约有 476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

471. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...r() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitchRoll.z, this.tempRotationZ); this.tempRotationZ.cloneTo(this.camera.transform.localRotat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

472. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...ile(url, localfile, (total, now, speed) => { console.log(`downloading:${Math.floor((now / total) * 100)}`) return false;0 }, (curlret, httpret) => { if (curlret != 0 || httpret < 200 || httpret >= 300) { resolve(null); } else { resolve(localfile); } }, 10, 100000000); } ); } let zipfile ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

473. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

474. 自定义shader-边缘光照shader [ 19%]

...re.scene.Scene; import laya.d3.graphics.VertexElementUsage; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shade...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222

475. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Sprite3DVertex.glsl"; #include "VertexCommon.glsl"; #ifdef UV varying vec2 v_Texcoord0; #endif // UV #ifdef COLOR varying vec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

476. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115