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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

471. 自定义shader-边缘光照shader [ 19%]

...re.scene.Scene; import laya.d3.graphics.VertexElementUsage; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shade...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

472. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Sprite3DVertex.glsl"; #include "VertexCommon.glsl"; #ifdef UV varying vec2 v_Texcoord0; #endif // UV #ifdef COLOR varying vec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

473. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115