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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

471. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 45%]

...eeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 44%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape   这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

473. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 44%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

474. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 44%]

...: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有mesh的drawcall不能合并 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Chen 可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。 2018-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

475. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 44%]

...tyBlock" MaterialInstancePropertyBlock Class MaterialInstancePropertyBlock Mesh 类用于创建CustomInstance属性块。 Hierarchy MaterialInstancePropertyBlock Index Constructors constructor Properties INSTANCETYPE_ATTRIBUTE INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER Methods clear getPropertyArray setNumberArray ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 43%]

...locity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

477. 3D角色动作播放时长不正确 [ 43%]

... 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

478. 加载3d场景unknown shader name [ 42%]

...an 赞同来自: line 和 particle 只能用在对应类型的对象上, mesh模型上不能使用particle shader 2022-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是卡死的unity工程,里面只有一个带动画的模型,使用插件的预览和导出都会卡死。unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

479. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 42%]

...*Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 42%]

...*Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714