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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

471. IDE-显示IDE创建的界面 [ 58%]

...st赋值,先获得一个数据源数组 var arr: Array = []; for (var i: number = 0; i < 100; i++) { arr.push({ label: "item " + i, clip: i % 9 }); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.rend...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

472. 数据类型转换 [ 58%]

数据类型转换 string类型能转化为number类型?好像没有这种方法 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用js原生下的转换也可以 http://www.jb51.net/a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

473. 鼠标交互-拖动 [ 58%]

... private showDragRegion(): void { //拖动限制区域 var dragWidthLimit: number = 350; var dragHeightLimit: number = 200; this.dragRegion = new Rectangle(Laya.stage.width - dragWidthLimit >> 1, Laya.stage.height - dragHeightLimit >> 1, dragWidthLimit, dragHeightLimit); //画出拖动限制区域 L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

474. 缓动-缓动函数演示 [ 58%]

...ass Tween_EaseFunctionsDemo { private character: Sprite; private duration: number = 2000; private tween: Tween; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

475. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 57%]

...方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

476. 缓动-缓动函数演示 [ 57%]

...ass Tween_EaseFunctionsDemo { private character: Sprite; private duration: number = 2000; private tween: Tween; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

477. 引擎中的修改意见 [ 57%]

...return */ public function getGrahicsDataWithCache(aniIndex:int, frameIndex:Number):Graphics { if(_graphicsCache[aniIndex] &amp;&amp; _graphicsCache[aniIndex][frameIndex]){ return _graphicsCache[aniIndex][frameIndex]; } return null; } 2、Text:语言包的使用形同虚设: public function set t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

478. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 57%]

....0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 SNumber,Res,Runtime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试都失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

479. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 57%]

...BaseMaterial&gt; 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _nee...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 56%]

...Joint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  ratio : Number = 1.5[首次设置有效]两刚体移动距离比率PulleyJoint  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PulleyJoint  selfBody : RigidBody[首...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513