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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

471. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 38%]

...项目   2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.js   3、使用工具构建一个Native工程   4、使用Android Studio打开工程,把目标API改成30   5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退   下面的Crash可做参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

473. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

... this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // //如果未有碰撞则返回 // if(this.ou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

474. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 36%]

...ew Laya.BlinnPhongMaterial();     Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex) {       planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

475. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...宽高*DPR计算而来。 引擎中的相关代码如下: /** * @en The physical width of the browser window, taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理宽度,考虑了设备像素比。 */ static get width(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage &amp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 33%]

...oint, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

477. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...te的图形数据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 24%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _sing...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

479. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010