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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

471. 关于video [ 52%]

...; // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../laya/assets/friend.mp4"; videoElement.controls = true; videoElement.play(); // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

472. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 51%]

...astShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

473. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...Box/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 51%]

...ya.d3.js:19967)     at Scene3D._update (laya.d3.js:19896)     at Stage.render (laya.core.js:17127)     at Stage._loop (laya.core.js:17067)     at loop (laya.core.js:10983)   添加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

475. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 51%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 51%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 51%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

478. 如何实现list下点击其中一个item中的checkbox,让其他item下的checkbox改变状态 [ 51%]

...y_11858 赞同来自: 用一个数组 存每个CheckBox 的选中状态。 render里一开始都不选中   数组里的数据也就是    000000000  当点击Item项  。能获取到当前点击的index  ,假设当前点击第一项  则 数组更新为   100000000  ,刷新List。 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

479. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 51%]

...自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

480. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, [ 51%]

...w显示不出来,有人知道怎么解决吗? debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")) 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前我们针对box2d还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817